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バレット作成について
バレットは「バレット新規作成」からオリジナルバレットを作り出すことができます
また既に作っているバレットは「バレット編集」から編集をし直すことができます
作成や編集をしたバレットは、プレビューで弾の動きを確認することができます
バレット作成の流れ
  • 銃身の種類を決定
    「スナイパー」「アサルト」「ブラスト」「ショットガン」の4種類
  • モジュールの属性・サイズ・弾種を決定
  • 接続法、接続条件、発射角度を決定
  • 変異チップを決定
  • プレビューで思い通りに弾が動いているかをチェック
  • 思い通りになるまで接続を編集する
  • 消費OPや要求BBLvをチェック
  • 内容に満足したら、編集内容を保存する
攻略メモ
バレット編集をするときに、最初からやり直したくなる場合があります
一旦保存してしまうとやり直せないので、編集する前に編集前のバレットを複製しておくと安心してカスタマイズすることができます
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